メトロイドプライム2 ダークエコーズ【GC】
ラスボスが強いっ。っていうか戦い方がめんどくさいっ。しかも自分の腕もヘボいっ。ということで、これまで一生懸命“自力”で戦ってきた方針を180度転換し、いそいそと攻略サイトへ。ふーん、へー、ほーぉ、と納得することも多々あれど、やっぱり少し悔しい気が……。この悔しさを乗り越えて、近日中にエンディングを!
ラスボスが強いっ。っていうか戦い方がめんどくさいっ。しかも自分の腕もヘボいっ。ということで、これまで一生懸命“自力”で戦ってきた方針を180度転換し、いそいそと攻略サイトへ。ふーん、へー、ほーぉ、と納得することも多々あれど、やっぱり少し悔しい気が……。この悔しさを乗り越えて、近日中にエンディングを!
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バッドエンディングを見た後で使えるようになる武器セットが凶悪に強くて、そのおかげで難易度が激減。晴れてクリアすることができました。って、ノーマル(ランクA)エンディングですけどね。これまでの『魂斗羅』とは若干システムが変わっていますが(敵に高低差があるなど)、全体的なバカっぽさとアゲアゲのBGM、そしてステージ&ボスをパターン化していく楽しさは健在。アクションシューティング好きにはたまらん作品だと思います。オープニングムービーも最高。
http://www.konami.jp/gs/game/neocontra/
http://www.konami.jp/gs/game/neocontra/
寝起きとともに凄まじい体のダルさに襲われる。
理由を考えてみると、どうやら昨日の釣りが怪しい。そういえば、エサ付け(しゃがみ)→竿をたらす(立ち)→釣れる(立ち)→釣れた魚を外す(しゃがみ)→エサ付け(しゃがみ)→竿をたらす(立ち)……と、気がつかないうちに屈伸運動を(しかも入れ食いのため超高速で)しまくってたわけで、そりゃ疲れるわい、と一人納得。
釣りまくりで楽しんでいたところに、とんだ落とし穴があったもんです。ひぃ。
次回はもう少しのんびりと楽しまなくてはー。
理由を考えてみると、どうやら昨日の釣りが怪しい。そういえば、エサ付け(しゃがみ)→竿をたらす(立ち)→釣れる(立ち)→釣れた魚を外す(しゃがみ)→エサ付け(しゃがみ)→竿をたらす(立ち)……と、気がつかないうちに屈伸運動を(しかも入れ食いのため超高速で)しまくってたわけで、そりゃ疲れるわい、と一人納得。
釣りまくりで楽しんでいたところに、とんだ落とし穴があったもんです。ひぃ。
次回はもう少しのんびりと楽しまなくてはー。
「釣りじゃぁー!」と叫ぶヨメに車に押し込められ、あれよあれよという間に横須賀は長井漁港に到着。
防波堤の先まで行き、用意された竿を手渡され、コマセをまいてレッツフィッシング! 釣れた! 速っ! ということで、ちょうど食事どきのイワシが入れ食いで。
次から次へと釣れまくるイワシにまぎれて、ウミタナゴやソイ(子供)、アジ(子供)など、思っていたよりもいろいろな魚が釣れました。
釣りとは意外なほど縁遠い人生だったけど、のんびりと潮風に吹かれながら竿を上げ下げするのって、思ってたよりも楽しいし、なんか癒されますなー。ほかの釣りオッサンとの会話も味があってたまらんし。たまにはこんなのんびりとした休日もよいなぁと思いました。
ちなみに釣果は、イワシ(2種)×40匹強、ウミタナゴ(2種)×4匹、アジ×1匹。
以上を家に帰ったヨメが長ーい時間をかけて全部さばきまくり(お疲れさま)、お刺身・なめろう・煮つけ・ハンバーグとして美味しく頂きました。ありがとう海の幸たち!
防波堤の先まで行き、用意された竿を手渡され、コマセをまいてレッツフィッシング! 釣れた! 速っ! ということで、ちょうど食事どきのイワシが入れ食いで。
次から次へと釣れまくるイワシにまぎれて、ウミタナゴやソイ(子供)、アジ(子供)など、思っていたよりもいろいろな魚が釣れました。
釣りとは意外なほど縁遠い人生だったけど、のんびりと潮風に吹かれながら竿を上げ下げするのって、思ってたよりも楽しいし、なんか癒されますなー。ほかの釣りオッサンとの会話も味があってたまらんし。たまにはこんなのんびりとした休日もよいなぁと思いました。
ちなみに釣果は、イワシ(2種)×40匹強、ウミタナゴ(2種)×4匹、アジ×1匹。
以上を家に帰ったヨメが長ーい時間をかけて全部さばきまくり(お疲れさま)、お刺身・なめろう・煮つけ・ハンバーグとして美味しく頂きました。ありがとう海の幸たち!
今まであちらこちらにとっ散らかっていたブログ的なものを、全てここに集約することにしました。なるべく多く更新できるようにガンバロー。オー。